Si du côté des américains, les jeux 3do furent particulièrement décalés, du côté nippon, on était pas en reste. Mitsumasa Anno's Four seasons in Pepperon, connu aussi sous le titre japonais Peperon Mura no Shiki, est un jeu marginal, complètement méconnu, et décalé.
Les jeux développés côté nippon avaient un côté un peu plus sérieux.
Ce CD-Rom est malheureusement extrêmement rare, introuvable, et lorsque finalement on entrevoit le moyen de mettre la main dessus sur une enchère elle termine à 300 euros...
Pendant des années, la moindre informations le concernant était tout simplement innaccessible sur internet.
Aujourd'hui, le jeu circule librement dans les endroits type usenet, etc. Et c'est une bonne chose.
Notre petit héros (vous, enfin nous) agit un peu comme la main de Dieu sur une étrange cité et gère ainsi la vie de ses habitants, à l'instar d'un Sim City, et autres.
L'univers graphique développé par NHK est assez réussi, même si les sprites sont beaucoup trop petits.
On démarre avec une vue d'ensemble de la ville, dans laquelle il faudra balader la souris et cliquer aux endroits appropriés. Ainsi, le curseur changera d'apparence lorsqu'on se trouvera sur une zone cliquable.
Lorsqu'on visite les maison, on déplorera que l'extérieur de la maison soit complètement passé sous silence.
Enfin, les sprites des petits bonshommes sont vraiment minuscules et auraient mérité d'être plus soignés pour ajouter à ce petit univers ma foi réussi une impression de fini et de soin.
L'animation n'est pas extraordinaire, on est plutôt dans un jeu statique. Cependant, des efforts ont tout de même été fait pour plonger le joueur dans un univers très mignon. L'écran fourmille souvent de mouvements et on a toujours l'oeil qui se fixe sur un endroit en particulier pour voir ce qu'il s'y passe. L'animation n'est donc pas géniale dans l'ensemble mais dans ce cadre là, elle est suffisante.
Il s'agit d'un point and click. Comme dit précédemment, lorsqu'on passe la souris sur une zone cliquable, le curseur change de forme et on clique, ou pas. Ensuite, la zone est zoomée, et on a une meilleure vue des évènements.
Dans cette vue intermédiaire, on cliquera bien souvent sur les bâtisses pour les visiter. C'est là qu'on entre dans l'intimité des habitants et que le jeu prend son ampleur.
Une fois dans la maison, vous pouvez de nouveau interagir avec ses occupants, généralement en cliquant sur eux.
L'ambiance de Peperon Mura no Shiki est tout de même plutôt réussie.
Gardons à l'esprit qu'il s'agit d'un de ces nombreux jeux labellisés "edutainment", dont l'objet est purement éducationnel, ce qui englobe joyeusement tous les jeux un peu enfantins que n'importe quel adulte normalement constitué rejettera immédiatement, car pas fun du tout.
Si l'on reste dans ce cadre là, alors le jeu est plutôt réussi. Par ailleurs, on ne retrouvera cette ambiance un peu "space" dans aucun autre jeu 3do.
Lorsque des évènements marquants surviennent dans la ville, les musiques changent immédiatement et s'adaptent au nouvelles animations qui se déroulent à l'écran.
Les musiques de Peperon Mura no Shiki sont très "à l'ancienne", et assez enfantines. On a l'impression de dérouler un conte de fée pour enfants, et que la musique s'adapte à chaque situation décrite dans l'histoire qu'on nous raconte (la scène d'intro est d'ailleurs un livre qui s'ouvre et dont les pages sont tournées).
Au cours du jeu, les musiques changent en fonction des évènements se déroulant à l'écran, tout en restant sur un ton très enfantin, mais tout de même très réussies, et nous plongent parfaitement (ou nous replongent) en enfance.
NHK sort là un jeu tout à fait mignon, inédit, et original. De plus, il n'est nul besoin de comprendre le japonais pour prendre ce jeu en main, et conviendra surtout aux tout petits. La durée de vie de Peperon Mura no Shiki sera assez bonne dans la mesure où l'univers dans lequel on est plongé offre beaucoup de maisons, de personnes différentes à découvrir et avec lesquel(les) interagir. trop mimi !
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