Advanced Dungeons and Dragons - Slayer (Usa) (3do) (Usa Cover Front)

Introduction

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AD&D - Slayer est ni plus ni moins le Dungeon Master de la 3do. Adoptant les règles du Dungeons & Dragons 2nde édition, il fait évoluer le joueur dans un dédale de labyrinthes truffés de pièges.

Histoire

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Slayer présentait un système de création de personnages assez complexe pour son temps. On personnalise sa classe, sa race, son alignement, et ensuite on règle certains attributs statistiquement à la main. Ainsi, tout comme dans l'original Advanced Dungeons and Dragons 2nde édition, un certain nombre de critères doivent être remplis en terme de pourcentages pour qu'un de vos héros prétende à telle ou telle classe de personne. Par exemple, le paladin exige une plus grande résistance et un alignement loyal/bon.

Graphismes

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Après avoir choisi son faciès, on construit un donjon. On peut alors régler tout un tas de paramètres : le montant de trésors à trouver, la quantité de pièges, le niveau de difficulté de combat, et la quantité de monstres à laquelle on sera confronté. Le jeu démarre dans un niveau créé aléatoirement à partir des informations de départ. Notons qu'il est toujours possible de garder en mémoire une certaine combinaison de paramètres ayant donné "naissance" à un donjon qu'on a bien aimé, ce qui permet d'y rejouer plus tard.

Advanced Dungeons and Dragons - Slayer (Usa) (3do) (Screenshot 3)

Les graphismes sont très bons dans le genre, pas forcément passionnants et très variés, mais suffisamment pour garder l'intérêt du joueur en éveil. On joue à la première personne, exactement comme dans un dungeon master. L'atmosphère du niveau de la prison est très sombre et les sprites bien dessinés. Ces derniers, lorsque l'ennemi est vaincu, disparaîssent progressivement. Une petite carte guide le joueur en bas de l'écran. Les graphismes dégagent une excellente ambiance et une cadence intéressante.

Gameplay

Advanced Dungeons and Dragons - Slayer (Usa) (3do) (Screenshot 4)

Le gameplay de Slayer est bien conçu. On commence avec un petit groupe d'articles au hasard en fonction de la classe de héros choisie. Vous trouve une grande variété d'armes le long du chemin pouvant faire bénéficier de points et de compétences supplémentaires.
On est vite confronté au problème de la gestion des armes et des personnages. Certaines classes de héros ne pourront manier certaines armes qu'au prix de grande difficultés, tandis qu'ils seront très à l'aise avec un autre type d'arme (armes de jet, magie).

Le système de combat est par la suite fort intuitif, et ne surprendra personne. En explorant les nouveaux donjons, on trouve certains artefacts spéciaux, dont un qui permet la lévitation, ce qui autorise le joueur à planer au-dessus des gouffres et prendre la fuite en cas de besoin.
Dans d'autres situations délicates, un autre type de classe spécifique de compétence sera de mise pour progresser, tel le crochetage d'une porte.
Le fait que la génération du donjon de départ dépende de multiples critères ajustables fait qu'il est toujours agréable de jouer et rejouer en découvrant sans cesse les lieux pour la première fois. Ceci relance considérablement l'intérêt et la longévité du jeu.
En passant, voici le code pour obtenir l'invincibilité :
Garder les deux boutons latéraux enfoncés et appuyer sur A, B, A, C, A, B.

Ambiance

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En arrivant au dernier étage des donjons, l'atmosphère change du tout au tout et on est plongé dans une phase de jeu plus cruciale. La musique change de ton. On doit alors entrer dans l'antre du démon à affronter. Ce dernier est immense et démontre de la capacité de la 3do à l'époque de produire des titres assez impressionnants.

Musique / Sons

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Le son est de bonne facture. La musique est bien orchestrée, pourra s'avérer quelque peu répétitive. Les sons sont relativement bons mais on retiendra les musiques des combats contre les démons qui sont vraiment décisives et marquantes.

Duree de Vie

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Ce bon gros titre est une valeur sûre. Il a été soigné et certains concepts lui donnent de l'originalité. Le fait d'avoir des niveaux générés aléatoirement décuple la durée de vie et l'intérêt global du jeu.
Comme dit plus haut, on (re)découvre sans cesse les niveaux.

Conclusion

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Advanced Dungeons and Dragons - Slayer est un des meilleurs jeux de la 3do, et également un des plus célèbres. Il ne déroge pas aux règles du genre et reste un titre excellent que tout possesseur de 3do doit essayer. Par ailleurs, il n'existe pas à ma connaissance sur les autres plateformes ce qui en fait un jeu encore plus incontournable, merci donc.

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