Battle Pinball est un jeu de flipper mignon qui fait suite à Real Pinball, sorti précédemment en version US.
Après Real Pinball sur 3do, on attend mieux. Ce jeu était en effet une catastrophe, mais nous allons voir que le bilan n'est pas aussi mauvais, attention, c'est pas non plus le pérou.
Quand on parle de Battle Pinball, on doit choisir un camp. Celui du gars enthousiaste, qui pense que les jeux de flipper c'est vraiment cool, et que quoi qu'il arrive ça ne peut que être cool, parce que après tout, c'est tellement (à priori) simple à coder que ça ne peut que remplir son contrat.
Et il y a ceux qui connaissent, ou pas le flipper pour y avoir joué, et qui connaissent les jeux pour y avoir joué, et qui se rendent rapidement compte qu'il y a là dedans quelque chose qui cloche.
Et à y regarder d'un peu plus près, il n'y a pas qu'une seule chose qui cloche.
Les graphismes, de clouleurs très criardes, certes variées et nombreuses, sont redondants et finissent par donner la nausée tellement l'explosion de couleurs donne des maux de tête.
La cinématique d'introduction est pourtant très attrayante et donne vraiment envie de s'y plonger, ce qui gâche d'autant plus l'ensemble.
Voyons donc ce qu'on a là. L'intro présente les personnages qui vont s'affronter lors de joutes flipperiennes endiablées :
Un humain, une taupe, un extra-terrestre (E.T. dans le jeu), et une sorte de mémé sortie de sa tombe brandissant une faux (c'est la mort ce machin ??). Le mélange est pour le moins curieux, et en tout cas très improbable.
En regardant ça, on pourrait presque penser que cette animation n'a absolument rien à voir avec le jeu et qu'elle a été développée à l'origine pour un projet complètement différent, mais comme elle était plutôt sympathique et rigolote des gens se sont dits qu'ils pourraient peut-être en tirer quelques brouzoufs. Ces fieffés coquins de Japan Dataworks s'en sont donc donnés à coeur joie, et on coulé un beau bronze au milieu du stade, avant de partir en courant.
Ploup.
Battle Pinball se joue à 2. Au lieu d'être en solo comme dans un traditionnel jeu de flipper, l'écran est splitté verticalement, comme si deux joueurs s'affrontaient. Celui qui parvient à marquer le plus de points gagne la partie. Un mode Tournoi est disponible et peut se jouer avec un ami en simultané.
L'ambiance qu'on a essayé de créer ici est clairement un mix entre le jeu de flipper à l'ancienne, et le jeu de puzzle qui se joue à deux dans la veine des magical drop et autres (les exemples sont innombrables). C'est assez astucieux, toujours est-il que l'ambiance est plutôt débridée, on se cale dans son canapé tranquille et on savoure. On remarque aussitôt que le graphiste devait prendre des drogues assez balaises, genre LSD, pour avoir pondu un truc pareil.
Mais je suis mauvaise langue, c'est en fait bien souvent le cas sur 3do.
Niveau sonore, c'est catastrophique. La musique d'intro est certes mignonnette, sonnant comme une petite anime gentille, mais malheureusement pas de grande qualité.
Au terme de cette déplorable démonstration de bruits articulés, on a droit à une vilaine voix nasillarde de l'extra-terrestre qui gémit une sorte de bienvenue en japonais.
Assez consternant.
Le reste du jeu n'est guère mieux orchestré.
Franchement, c'est mieux que Real Pinball mais ça reste une bonne grosse bouse comme on en a vu passer des centaines dans les années 90. Ce jeu n'a marqué personne, surtout pas les japonais j'imagine, mais ça pourra occuper les plus téméraires d'entre nous au moins une bonne heure.
Ensuite, on retournera en courant à la pharmacie pour refaire le plein d'anti-depresseurs.
Battle Pinball n'est donc pas une merveille, juste une valeureuse tentative de sortir un jeu de flipper un tant soit peu original, mais s'est lamentablement vautré sur l'indifférence logique de la communauté des joueurs.
Il ne contentera donc que les collectionneurs invétérés de jeux 3do.
Battle Pinball n'est sorti qu'en version import japonaise, et pour une fois, c'est pas plus mal.