Battle Blues (Jap) (3do) (Ko Cover Front)

Introduction

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Comme le savent bien tous les gros et moins gros collectionneurs de jeux 3do, LG a sorti son propre lot de jeux pendant la période faste de la console, au milieu des années 90. La plupart restaient de simples portages qui étaient traduits en coréen, d'autres furent des exclusivités, mais le détail le plus frappant, c'est que pour le commun des mortels ces jeux sont restés complètement inconnus de toute le monde ou presque, sauf de quelques rares privilégiés, et autres personnes ayant des contacts en Corée, ou des coréens expatriés fans de 3do, ce qui on en conviendra, ne court pas les rues.
C'est dans ce contexte qu'est né une de ces fameuses exclusivités : Battle Blues.

Histoire

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Cet oubli aurait été le plus total s'il n'y avait pas eu l'avènement d'internet, et l'avalanche d'enchères, de sites de downloads d'isos, de messageries instantanées, de réseaux divers et variés, l'irc, direct connect, msn, et tout le merdier.
Grâce à certains de ces réseaux, les communautés se sont réunies petit à petit, puis désunies, puis re réunies, mais maintenaient quoi qu'il se passe cette petite flamme, et ce puissant moyen de continuer sa collection de jeux retro dans son coin, sans même sortir de chez soi.

Le premier jeu exclusivement coréen qui fit son apparition sur les plateformes de téléchargement underground, ou encore sur usenet, fut un jeu d'abord vendu environ 400 euros sur ebay : Firewall. Après la vente de ce jeu, l'acquéreur (ou le vendeur juste avant de le vendre) en avait manifestement effectué une copie, qu'il envoya à quelques personnes, et rapidement l'image du CD inonda les collections des joueurs de jeux 3do, comblés par un jeu dont il n'avaient tout simplement jamais entendu parler auparavant, pour la plupart d'entre eux en tout cas.
Firewall était un shoot en FMV, comme il y en a eu un paquet sur 3do.
Et aujourd'hui, en août 2011, une image de Battle Blues a fait son apparition sur un site de téléchargement. Je ne pourrais jamais assez remercier les administrateurs de ce site. En tant que collectionneur et joueur de jeux 3do, je suis aux anges, et je compte bien passer du temps sur ce Battle Blues.

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Graphismes

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Par ailleurs, connaissant quelques personnes qui détenaient le jeu original et qui le gardaient jalousement pour eux, j'en profite pour leur adresser un petit pied de nez et je leur dis qu'ils peuvent maintenant se le mettre au cul leur jeu original !
Quelle idée de tout garder pour soi, vraiment débile dans le cas d'un jeu qui est introuvable, et dont les auteurs n'en tireront plus jamais aucun profit. Donc je le redis, en anglais même :

Thanks for those who spread that battle blues image, and fuck the clowns who were dumbly hoarding it for stupid and obscure reasons. Now i can play it. Finally. Fuck you.

Ah putain ça fait du bien. Passons au jeu maintenant.
L'introduction est composée d'illustrations façon bande dessinée, aux traits bien stylés. Un texte en coréen met en place le contexte, manifestement l'histoire se déroule dans les années 2000 / 2015 mais je ne parle pas le coréen, j'ai simplement compris qu'il y est question d'un virus informatique qui a semé le désordre, et qu'un tyran a déclenché une guerre civile et faisant partie du pouvoir en place, il va falloir le détrôner en se battant contre les forces de police.
C'est une équipe de mercenaires, la Team Blue, qui va se charger de mettre un terme au conflit.

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L'intro est vraiment belle, et accompagnée d'une excellente musique dramatique. Après l'écran titre, on a le choix entre le chargement d'une partie ou le démarrage d'une nouvelle.

Avant la première mission, il s'agit de se familiariser avec l'interface de sélection des personnages, elle est très claire et accessible car la langue anglaise y est utilisée.
Les phases de jeu dévoilent un décor vraiment bien fait, les graphismes sont à la fois aérés et bien détaillés, et on déplace ses personnages au tour à tour sur une aire de jeu quadrillée.
Battle Blues est graphiquement très propre, et ses écrans de jeux se rapprochent, sur 3do, d'un jeu comme syndicate, mais s'en rapprochent seulement, le style des graphismes y est vraiment spécifique, et à mon sens parmi les plus beaux qu'on a pu voir sur 3do.

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Gameplay

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La sélection des personnages avant chaque mission comporte une dimension tactique importante. Si vous sélectionnez trop de mercenaires, vous aurez d'autant plus de mal à gérer tous les déplacements et vous risquez de vous disperser.

D'un autre côté, si vous êtes trop peu nombreux, vous risquez également de vous prendre une raclée par les forces ennemies.
Vous disposez d'un arsenal d'armes de départ, dont vous pourrez équiper les membres de votre équipe, arme blanche, revolver, mitrailleuse automatique, ak-47, et par ailleurs chaque personnage dispose de caractéristiques physiques spécifiques présentées sous forme de jauges.

Lorsque vous êtes bien organisés et équipés, la mission peut commencer.
Comme on l'a dit plus haut, le jeu se fait au tour à tour. Les personnages de votre partie se trouve à une extrémité de la map, tandis que généralement vos ennemis débarquent de l'autre côté. Sur la map sont disposés des éléments urbains divers et variés, mais également des munitions, des armes et autres items pouvant vous redonner de l'énergie.

Déplacements
A l'instar d'un Powers Kingdom, au moment de déplacer un personnage, des carrés bleus apparaîssent au sol, pour vous signifier l'aire où vous êtes autorisé à vous déplacer pour ce tour. Au terme de chaque déplacement, vous aurez le choix d'utiliser un objet, changer d'arme, effectuer une action offensive, etc. Le déplacement est complètement libre mais vous ne pouvez jamais aller au delà de l'aire délimitée par les carrés bleus.
Pour mener une action offensive au terme d'un déplacement, vous verrez des carrés rouges au sol. Si un ennemi se trouve à l'intérieur de l'aire rouge, vous pouvez l'attaquer avec votre arme.
Cependant, attention à vos coéquipiers, car vous pouvez les blesser en leur tirant dessus par inadvertance.

Suivant vos objectifs, à vous de mener votre mission à bien. Si votre leader est mis au tapis, la mission échouera.

Ambiance

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Le jeu est vraiment prenant et est excessivement bien réalisé. Quelques légers bémols viennent entacher ce tableau glorieux. D'abord, comme on l'a dit plus haut, le jeu est introuvable. C'est un reproche à mettre entre guillemets, évidemment, mais c'est suffisamment chiant pour qu'on puisse le souligner.
En ce qui concerne les déplacements, il est pénible de s'habituer à la vue de trois quarts, car le pad directionnel n'autorise que quatre directions qui, du fait de cette vue, ne correspondent pas exactement aux directions prises par le personnage à l'écran. C'est donc assez déstabilisant mais ceux qui ont déjà joué à des jeux en vue isométrique se feront une raison. Quant aux autres, bonne chance pour eux parce que ce n'est pas évident.

Heureusement, quand c'est à vous de jouer, vous n'êtes pas limité en temps, vous aurez donc tout le loisir de vous habituer à ces déplacements pendant le jeu.
Globalement, Battle Blues fait preuve d'une excellente ambiance, et affiche une patte graphique très personnelle, à la fois dans les artworks et les illustrations annexes et dans le jeu lui même.

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Musique / Sons

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Les musiques sont également excellentes !
D'une dimension complètement dramatique et futuristes, les musiques rythment bien l'action et ne matraquent pas l'esprit comme c'est bien souvent le cas dans les jeux (ça ne m'irrite pas forcément pour autant à chaque fois, certaines musiques redondantes peuvent être très bien).
Dans Battle Blues, les thèmes musicaux sont riches et assez complexes, on sent bien qu'il y a eu un réel travail sur le son. Et c'est tant mieux parce que tout ceci fait de ce jeu un des meilleurs jeux d'action / stratégie sur 3do.

Duree de Vie

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Je ne peux pas me prononcer pour le moment sur la durée de vie, mais à priori, ce n'est pas le genre de jeu qu'on termine super rapidement.
La difficulté est assez grande, et on ne réussit pas forcément la première mission à la première partie, loin s'en faut.
Battle Blues est un pur mix entre action et stratégie, dans lequel les deux côtés de la balance sont bien respectés.
Je n'ai pas connaissance pour le moment du nombre total de missions, mais je mettrai certainement cette page à jour si j'arrive à aller jusqu'au bout, en attendant, il faudra me croire sur parole, c'est vraiment un jeu exceptionnel ;)

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Conclusion

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En conclusion, impossible de décrire quel bonheur ce fut lorsque je réalisais qu'il était ENFIN possible de jouer à Battle Blues, qui se trouve être un franchement bon jeu, si on aime un peu ce genre de jeu à l'atmosphère cyberpunk.
Parmi les jeux ultra rares qu'il reste à alpaguer, citons-en quelques-uns puisque cette page est vraiment appropriée : Kyusei Oilman, qui n'est pas coréen pour le coup mais japonais, Armageddon, qui est un shoot en FMV façon Firewall, et qui est également un jeu coréen, citons des unrealeased comme Escape From Planet Klamtrop, ou bien, le saint Graal des jeux 3do, ze introuvable, j'ai nommé : The Eye of the Typhoon.
Quand on aura trouvé tous ceux là, par exemple, on pourra s'estimer heureux et on aura bien couvert le sujet.
Bon vent et merci encore à celui qui a rippé cette merveille !

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