Blade Force est un de ces jeux 3do vu à la troisième personne où on shoote tout ce qui bouge, sorti sur le tard en 1995 par le Studio 3do.
L'histoire est quelque peu déjantée et extravagante comme les jeux 3do nous y ont souvent habitué.
En l'an 2110, dans la cité futuriste de Mega Grid, vous incarnez un héros/justicier/gogo-de-service, qui sera chargé de nettoyer la ville de toute sa pestilentielle vermine criminalo-cyberpunkisto-mythologique.
L'univers cyberpunk, à l'instar d'un Snatcher, est de nouveau exploité, et bien exploité par le Studio 3do, pour le plus grand plaisir des amateurs du genre.
Pour illustrer ceci, citons d'ores et déjà le héros de l'aventure, qui a des pales d'hélicoptères greffées à son dos, et peut donc à loisir silloner la ville et accessoirement déglinguer tout ce qui bouge et n'a pas l'air sympa.
Il y a fort à parier pour que ce doux énergumène de héros ait été inspiré par l'accoutrement technologique particulier qu'utilise James Bond dans Opération Tonnerre.
Let the battke begin...
Les graphismes en 3D sont bien soignés, l'univers est admirablement rendu.
En fait, les niveaux sont vraiment bien modélisés, et on ne verra que très peu de jeux de cette époque rivaliser avec Blade Force en termes de modélisation 3D. C'est remarquable car la 3do a beaucoup été critiquée à ce niveau là, Blade Force remonte la barre.
La cinématique d'introduction est géniale et met en scène des gros vilains qui sèment la panique dans la ville, tuant sans merci et pillant ses moindres richesses. Aidé par un vieux savant, le Dr. Grubert, vous volez à la rencontre des ennemis et les combats aériens s'engagent. Les faciès des méchants sont tous plus laids et réussis les uns que les autres, et, comme toujours, on retrouve le côté ironique si caractéristique des jeux 3do.
Un training mode est disponible pour se familiariser avec les commandes de jeu, je vous conseille de ne pas le bouder car la prise en main, si elle n'est pas trop compliquée, demande tout de même un minimum de temps.
Une fois que c'est acquis, le jeu peut démarrer et on découvre avec enthousiasme que le jeu est très fluide, ce qui est un point essentiel.
Votre arme est un espèce de méga-pétard qui balance des boules de feu, à une cadence suffisamment rapide pour qu'on puisse s'en donner à coeur joie dans les cieux de Mega Grid.
En cours de partie, le Docteur Grubert vous donnera des indications pour mieux vous en sortir contre tous les criminels, et vous fournira de nouvelles pièces à ajouter à votre équipement. Ce ne sera pas de trop pour venir à bout de ces sept niveaux ardus.
Dans la partie, vous aurez en tout le choix entre 9 armes différentes, ainsi qu'une vingtaine d'items permettant de les améliorer, chaque pièce correspondant à une caractéristique bien précise. Vous devrez également penser à toujours ramasser les bonus de fuel, car les niveaux sont gigantesques et il n'en faut pas beaucoup pour se retrouver en rade dans cette contrée décadente.
L'ambiance hilarante et si sombre à la fois fait tout le charme de BladeForce. Ce qui est le plus marquant, c'est la patte cyberpunk de ce jeu, qu'on retrouve d'ailleurs dans d'autres jeux 3do, comme Immercenary, ou Belzerion, mais aussi chez certains classiques comme Snatcher sur Mega-cd.
La musique est très rock'n roll, de bonne qualité. Les voix digitalisées sont omniprésentes, et les scènes cinématiques délirantes donnent une atmosphère tres rythmée à l'ensemble.
Les effets sonores sont également de haute qualité, et sont nombreux et variés.
Blade Force est un jeu à essayer absolument sur 3do pour la bonne et simple raison qu'il est de grande qualité, et qu'il n'a pas à ma connaissance été porté sur d'autres plateformes de jeux.
Je ne suis pas venu à bout de ce dernier, mais j'ai joué plusieurs heures, ce qui lui confère une durée de vie pour le moins honnête.
En conclusion, Blade Force est un très bon jeu des Studio 3do, et fut suivi d'autres titres pas forcément aussi complets mais certes aussi délirants, citons par exemple Captain Quazar et Star Fighter.