Braindead 13 est un de ces jeux en dessin animé, genre bien connu dont l'exemple le plus célèbre reste incontestablement Dragon's Lair.
Au contraire de ses congénères, qui firent leurs premières armes sur laserdisc, Braindead 13, lui, est sorti d'abord sur PC, puis fut porté sur des consoles CD uniquement (et donc sur 3do). Il est pourtant créé par les mêmes équipes qui ont pondu les jeux en question.
Enfin.
Vous êtes Lance Galahad, un jeune surdoué de l'informatique qui a de la réparation d'ordinateurs son métier.
Vous êtes amené dans un impressionnant château pour réparer un super ordinateur dont les données révèlent un plan machiavélique pour contrôler le monde entier. Ce plan, c'est bien entendu celui du maître des lieux, le professeur Nero Neurosis, qui se présente sous forme d'un cerveau dans un bocal, un peu à l'image de Krang dans les Tortues Ninja.
Aidé par son féroce assistant, Fritz, il est bien décidé à vous faire la peau puisque vous avez percé à jour ses horribles desseins.
Pour rester en vie et vous échapper du château, vous devrez vous frayer un chemin à travers les salles semées d'embûches du sombre domaine.
Outre le savant mégalomane et son assistant sanguinaire, violent à souhaits et dénué de cervelle, Lance croise sur son chemin tout une tripotée de créatures toutes plus redoutables les unes que les autres, avec, parmi elles, la délicieuse Vivi aux formes bien prononcées, qui tient une sorte de salon funéraire dans lequel vous devrez entrer et ... resortir vivant.
Les graphismes sont typiquement dans la lignée des fameux jeux animés "à la Don Bluth", j'ai nommé Dragon's Lair et Space Ace. Notons qu'il en existe un petite pelletée d'autres titres moins connus sur laseractive, mais là n'est pas notre propos. D'autant que Braindead 13, si on met les graphismes de côté, est assez en marge par rapport à ce genre très particulier. Il est en effet le seul de la bande à ne pas avoir vu le jour sur un support laserdisc.
Graphiquement, il est pourtant aussi beau : Le joueur évolue dans un véritable dessin animé interactif bourré de petits détails amusants, et de surprises morbides.
Le gameplay est légèrement plus évolué que dans un Dragon's Lair où on a d'autre choix que d'appuyer dans un bouton ou une direction au moment où il le faut et basta.
Là, c'est la même chose sauf que parfois vous êtes amené à choisir entre plusieurs chemins différents, donnant une impression de répis un peu plus forte entre deux scènes.
Ceci peut sembler anecdotique, mais à l'époque les joueurs qui s'étaient jusqu'au bout acharnés à Dragon's Lair faisaient plus ou moins tous les mêmes remarques quant au gameplay trop fuyant et au caractère trop "inévitable" de l'aventure.
Les développeurs ont donc adapté leur petit bijou pour que le joueur s'en prenne plein les mirettes et en retire la meilleure expérience.
Ils ont très bien réussi en faisant de Braindead 13 un jeu très populaire, bien que le genre se soit rapidement essouflé aujourd'hui.
Les continues sont infinis, aussi à chaque fois que vous vous faites laminer par Fritz-le-sadique, vous pouvez repartir de plus belle et retenter l'aventure à partir de là où vous vous étiez fait pigeonner.
Lorsqu'une décision doit être prise en fonction des évènements qui se déroulent à l'écran, celle-ci doit être prise très rapidement.
Sinon, c'est la mort instantanée.
Les mille et une façons de mourir dans Braindead 13 sont un des meilleurs prétexte qu'on puisse trouver pour aller de son plein gré se faire exploser par telle ou telle arme du cousin Fritz, tant les séquences de mort sont hilarantes.
Le jeu étant très dur, et évidemment basé sur la répétition, on aura pas de mal à toutes (ou presque) se les farcir en cours de partie, avant de passer à la séquence suivante.
Niveau sonore, le support CD assure impeccablement pour fournir un plus réél à l'ambiance maléfique du grand chateau, il n'y a pas de faute de goût.
Pour le quidam qui souhaite terminer un jeu en perdant le moins souvent possible, pour qui chaque vie compte et le moindre faux pas est un lourd échec, alors pour celui là Braindead13 sera insurmontable, ou très difficile.
Mais dans la mesure où les continues sont illimités, on pourra sans peine perdre, re perdre, mourir, se faire trucider de cinquante façons différentes, et reprendre le jeu de plus belle.
Ce qui fait qu'en définitive, Braindead 13 est un jeu très abordable, dont on pourra venir à bout en peu de temps.
Le hic, comme dans tous les jeux de ce genre, c'est qu'une fois terminé, on range généralement le CD dans un coin et il tombe dans l'oubli, car on croit tout savoir de lui.
Pour parler d'intérêt, notons qu'on peut arriver à terminer le jeu de plusieurs façons différentes.
Braindead 13 est un jeu assez méconnu de la plupart des joueurs mais a définitivement marqué ceux qui l'ont eu une fois dans les mains.
Il ne reste pas tant mémorable pour son gameplay et son côté graphique si spécifiques que par la réussite des personnages qu'il met en scène dans cette histoire loufoque.