Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai / グリム名作劇場 ブレーメンの音楽隊 (Jap) (3do) (Jap Cover Front)

Introduction

Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai / グリム名作劇場 ブレーメンの音楽隊 (Jap) (3do) (Screenshot 0)

Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai (グリム名作劇場1「ブレーメンの音楽隊) est l'une des merveilleuses productions de IMA à l'âge d'or de la 3do dans l'empire nippon.
La série de cds produits dans la même veine est assez difficile à se procurer car ce ne sont que des histoires racontées pour les plus petits, et il y a fort à parier pour que tout ceci n'ait eu absolument aucun succès à l'époque. Pour tout dire, sur les trois cds produits sur les contes de Grimm, celui là est peut-être le plus rare.
Nous allons voir que pour l'amateur de jeux vidéos, il n'y a qu'à passer son chemin. Pour un collectionneur, c'est autre chose...

Histoire

Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai / グリム名作劇場 ブレーメンの音楽隊 (Jap) (3do) (Screenshot 1)

Bremen no Ongakutai est un conte de Grimm plutôt étrange qu'il convient de raconter :

Dans un village situé non loin de Brême, un meunier vit avec son âne. Ce dernier prenant de l'âge, son maître décide de le tuer pour récupérer sa peau. Mais dans la nuit, sentant les ennuis venir, l'âne s'enfuit. Il décide de se rendre à Brême pour devenir musicien.

Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai / グリム名作劇場 ブレーメンの音楽隊 (Jap) (3do) (Screenshot 9) Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai / グリム名作劇場 ブレーメンの音楽隊 (Jap) (3do) (Screenshot 10)

Graphismes

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Les graphismes n'ont rien d'exceptionnel, il s'agit d'une fable illustrée qu'on fait défiler avec les boutons de la manette.

Grimm Meisaku Gekijou 1 - Bremen no Ongakutai / グリム名作劇場 ブレーメンの音楽隊 (Jap) (3do) (Screenshot 3)

Les graphismes, le concept de disc pour enfants, pour toute la série des Grimm Meisaku Gekijou, rappelle le style des discs sortis par Elcom à la même période, la série des Aesop's Fables, voir Ant's and Grasshoppers par exemple.

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Ambiance

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Voici la suite du conte, à partir du moment où l'âne s'enfuit.

En chemin, l'âne rencontre un chien devenu trop âgé pour la chasse dont son maître voulait se débarrasser. Il propose alors au chien d'aller avec lui à Brême pour s'engager dans l'orchestre municipal. En chemin, l'âne et le chien rencontrent un chat et un coq dans la même situation qu'eux et leur proposent de les suivre sur la route de Brême. Un soir, les quatre animaux découvrent une maison habitée par des voleurs. Bien décidés à prendre leur place, ils se débarrassent des voleurs grâce à un plan: l'âne se mit devant la fenêtre de la maison, le chien monta sur l'âne, le chat sur le chien et le coq sur le chat ; quand ils furent ainsi installés, ils bondirent par la fenêtre et les voleurs s'enfuirent. Après la disparition des voleurs, l'âne, le chien, le chat et le coq décident de s'installer dans la maison.

Le chef des voleurs envoie plus tard un de ses hommes pour voir s'ils pourraient récupérer la maison. Peine perdue, les animaux, dans le noir, l'attaquent et le terrorisent.

Les animaux finissent par s'installer définitivement dans la confortable maison.

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Duree de Vie

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Le temps de se farcir péniblement l'histoire, une bonne demi-heure :)
Pour information, le sens caché de ce conte est le suivant :
Les animaux représentent différents aspects de l'être qui retrouvent leur unité en récupérant leur "corps volé".

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Conclusion

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Voilà. Bremen no Ongakutai fait donc partie d'une série de discs pour enfants, catégorie "Edutainment". Oui mossieur.

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