Garou Densetsu fatal fury Special (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Insert Front 1)

Introduction

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Fatal Fury Special est la suite logique de Fatal Fury et Fatal Fury II. Il suit ce dernier d'une année, et, alors qu'il avait été présenté comme une sorte de compilation des deux épisodes, ses nombreux joueurs ont plutôt eu en main une version améliorée de la version 2, qui, sans éxagérer, était déjà fortement réussie.

Et là, tout est dit. Oui, ce jeu est merveilleux. Il n'y a pas grand chose à dire du scénario, car le but de la manoeuvre était peut-être ici pour SNK de concurrencer le non moins célèbre Street Fighter et ses nombreuses déclinaisons.

Histoire

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L'objet de Fatal Fury Special n'est pas d'avancer dans le scénario animé lors des épisodes précédents, mais bien de fournir au joueur un Dreammatch de qualité :
Tous les personnages de Fatal Fury 2 y sont réunis, ainsi que leurs boss, et trois membres du premier Fatal Fury sont également de la partie, ce qui fait un total de 15 personnages jouables de base (plus Ryo Sakazaki qu'on peut débloquer) !

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Graphismes

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Visuellement, c'est la claque. Je sais que je me répète souvent mais le rendu est exceptionnel, si l'on resitue dans son contexte cet admirable petit jeu de baston. Les sprites énormes et la palette graphique utilisée donnent au tout une consistance rarement atteinte dans n'importe quel classique du genre. Krauser, et Big Bear par exemple sont énormes à l'écran, et certains persos n'ont jamais été aussi bien relookés que dans cet épisode.

Les décors sont époustouflants, et sont probablement les plus réussis de toute la série des Fatal Fury's. Des chutes d'eau du stage de Maï, aux montagnes du stage du vieux Tung, on reste sans voix et on s'émerveille de la cohérence de ce titre incontournable.

Chaque personnage a son décor dédié, graphiquement basés sur les éléments de Fatal Fury 2, et ceux-ci sont véritablement truffés de détails, d'animations, de petites choses qui cumulées donnent un résultat très impressionnant. Par ailleurs, on remarquera tout un tas de détails comiques, comme SNK savait si bien les faires, des petits poussins qui hâtent le pas dans le décor, un Kim qui passe en volant dans le décor en arrière plan, ou le petit poussin qui saute de la chevelure de Duck King lorsqu'il est battu, j'en passe et des meilleures.

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Personnages

On retrouve les huit participants de l'opus précédent: Terry et Andy Bogard, Joe Higashi, Big Bear, Jubei Yamada, Chin Shin Zan, Kim Kap Hwan et Mai Shiranui. Trois personnages de Fatal Fury sont également jouables, et la petite cerise sur le gâteau, les 4 boss de Fatal Fury 2! On retrouve donc : Duck King (le brutal Break Dancer), Tung Fu Rue (le vieux maître en arts martiaux schizoïde) et Geese Howard (le boss de Fatal Fury 1 qui n’était donc pas mort et qui fait ici office d’avant dernier boss). Enfin pour les boss on a : Billy Kane (qui manie un bâton spécial et qu'on aura la joie de retrouver dans un tas d'autres versions par la suite) , Axel Hawk (un bon gros boxeur), Laurence Blood (un matador sanguinaire) et Wolfgang Krauser (le « dark Kaiser » qui est le boss final du jeu). Un seizième combattant, Ryo, de Art of Fighting, est débloquable pour le mode versus. Il vous faudra pour cela finir le jeu sans perdre de round, arriver à battre ce combattant secret et effectuer un code à un moment de la fin du jeu, autant dire que c'est pas gagné gagné !! On arrive donc à un total de 16 personnages, le plus gros défaut de son prédécesseur est enfin corrigé !

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Gameplay

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Attention, ça dépote. La difficulté est élevée, on ne prend pas ce jeu en main en 5 minutes. Mais heureusement, ceci est à prendre dans le bon sens du terme. Le jeu a vieilli, certes, mais les afficionnados du old-school style seront ravis.

L’esquive en arrière, le système des 2 plans, la possibilité d’avancer accroupi, le guard attack, la provoque et les furies, font partie des éléments de gameplay communs au special et à l'épisode précédent.

Attention, les furies ne se placent pas comme ça, il vous faudra de longues heures d'entrainement pour maitriser celles de vos persos préférés. La possibilité d'effectuer des petits combos est une appréciable amélioration de ce délicieux gameplay.

Anim' / Ambiance

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L'agilité des personnages a apparemment été légèrement revue par rapport à Fatal Fury 2. Ce qui change vraiment c'est non seulement la vitesse du jeu mais surtout la possibilité d'effectuer des enchainements, c'est là où on sent toute la différence. Pour autant, si on regarde le jeu aujourd'hui, il semblera tout de même assez lent. C'est évidemment un titre qu'il faut réserver aux grands amateurs de « old-school ».
L'ambiance délivrée par ce Garou Densetsu Special est tout simplement géniale, les musiques, ces décors colorés et les sprites imposants qui s'animent pour flanquer des coups bien lourds et violent, auxquel s'est ajoutée un peu de nervosité grâce aux possibilités de combos, on ne veut littéralement pas lâcher la manette lorsqu'on est pris dans une frénésie de Garou Special, il suffit d'y jouer une seule fois pour remarquer qu'il s'agit là d'un des meilleurs jeux de combat, replacé dans le contexte de l'époque, et au vu de ce qu'il peut dégager encore aujourd'hui.

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Musique / Sons

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Le niveau sonore des jeux de baston SNK est souvent élévé. Dans Fatal Fury Special, c'est l'apothéose. Certains stages, comme celui de Maï, ou bien celui de... je sais plus mais bref, sont définitivement excellents et je pèse mes mots. Les effets sonores durant le combat sont parfaitement réussis.

Mais le top du top, c'est l'ambiance du stage de Krauser avec la musique de Mozart, en deux mots : ça dé-chire. Conclusion : Fatal Fury Special est une merveille, une tuerie, l'élément indispensable à la collection de jeux NeoGeo.

De plus, le rapport qualité prix est le meilleur de tous, à égalité avec Samouraï Shodown II. Je crois pouvoir dire sans trop m'avancer que vous ne regretterez pas son achat, sauf si vous êtes allergiques aux meilleurs jeux de combats de tous les temps.

Duree de Vie

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Fatal Fury Special est déjà un titre qui vous scotchera même si vous ne vous bornez qu'avec un seul personnage.
Ils sont très divers dans leur façon de se battre, et chacun d'entre eux nécessite un certain temps d'adaptation, et procurera des combats intéressants lorsqu'on apprendra à le maitriser.
Avec 16 combattants tous plaisants à exploiter, à quoi on peut ajouter le bénéfice du mode versus, on peut dire que Garou Densetsu Special est un titre qu'on aime vraiment rejouer souvent.

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Conclusion

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Graphismes : 9/10
Somptueux, variés, sprites énormes, que du bonheur.

Animation : 9/10
Si on resitue le contexte, le résultat est impeccable.

Environnement sonore : 9/10
Impossible de mettre une moins bonne note, ne serait-ce que pour la musique du stage de Krauser.

Maniabilité : 8/10
Un peu difficile, mais ceci ajoute de l'interêt au jeu, un temps de prise en main est nécessaire (tu t'es quand même pas crû chez mémé là ?).

Fun/Durée de Vie : 9/10
Des années et des années de bonheur.

Intérêt : 10/10
Achetez le vite, pauvres fous !

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