Insektor War. Ce shoot sur 3do a des petits airs de déjà vu.
C'est normal. On a vu un titre similaire poindre le bout de son nez dans les compilations de Warp, puis dans une release dédiée, et son titre était Totsugeki Kikan Megadas, a.k.a Rush'n Fire Megadasu.
Insektor War, a.k.a Insect War, est donc le fils spirituel de Totsugeki Kikan Megadas, a.k.a Rush'n Fire Megadasu, et comme de rigueur, on peut dire que l'élève a dépassé le maître. Bien sûr, on ne sait pas forcément que le maître était mauvais ;)
Warp n'est en rien à l'origine de ce jeu. Les développements sont l'oeuvre, s'il en est, de Riverhill Software, qui étaient à l'origine de Dr Hauzer, un jeu pas mauvais du tout par ailleurs.
Graphiquement, pas d'énormes différences. Seulement plus de richesse dans les décors, des sprites ennemis ma foi assez mignons.
Accessibles du menu, un story mode et un battle mode vous tendent les bras.
Le story mode révèle l'histoire passionnante des insectes et de leur suprématie, tandis que le battle mode est simplement l'arène de combat dans toute sa simplicité.
Dans une vue à la première personne, vous devrez donc shooter votre adversaire à coups de missiles, et ceci pour accéder au niveau suivant, et ainsi de suite.
Le jeu, s'il peut être amusant trente secondes, se révèle extrêmement ennuyeux et plat.
Il manque indubitablement quelque chose pour en faire un titre acceptable.
Est-ce le gameplay et les commandes pourries qui répondent mal ? L'impression de voir une pâle copie d'un autre jeu qui était déjà à moitié naze ?
Rien n'est moins sûr. A sa décharge, on notera en revanche qu'il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs, possibilité intéressante grâce à la technologie incroyable (!) de la 3do.
Jouer à 4, ça pouvait peut-être relever le niveau général.
Comme on l'a évoqué, une vue d'ensemble montre que ce jeu est d'un plat qui fait peur.
Il est presque certain que ça n'amusera personne, et en tout cas pas plus de 10 minutes.
Encore un coup dans l'eau.
Pour résumer, on va dire que le seul aspect intéressant d'Insektor War, ce sont les graphismes, ils sont franchement chouettes et auraient mérités un meilleur jeu.
Le reste est bien trop laborieux, on ne s'amuse pas vraiment, on subit.
Dommage.