Le premier de la longue série, mais le seul signé Matthew Smith. Jet Set Willy est un jeu sorti en 1984, et fait suite à un jeu nommé Manic Miner, sorti un an auparavant.
On dirige un homme dans sa gigantesque maison, dans un monde psychédélique digne d'un des meilleurs trips de Timothy Leary.
Revenu de ses exploits passés dans la mine lors de Manic Miner, Willy s'est offert une très grande maison de 60 pièces qu'il ne connaît pas pour la plupart. Pour fêter ça il avait invité la Jet Set à une gigantesque fête, mais les invités laissent une pagaille monstre dans la maison. Fatigué par la fête, Willy ne rêve que d'une chose, aller se coucher. Mais la maîtresse de maison, la cauchemardesque Maria, en a décidé autrement : il ne dormira pas tant que tous les objets n'auront pas été rangés.
Les graphismes étaient assez étranges, et affichaient des couleurs très criardes à l'écran.
Les obstacles, débris de verre à ramasser, et tous les éléments en mouvements étaient bardés de couleurs aggressives et plongeaient un peu le joueur dans un monde psychédélique.
Le gameplay était fort simple, mais comme beaucoup de jeux de la première heure, ultra-précis. Aucun écart n'était toléré, la victoire devait toujours se jouer au pixel près.
Certaines pièces étaient de véritables cauchemars à traverser, et on s'arrachait les cheveux lorsque pour la quarante quatrième fois le gros rasoir bleu turquoise vous tombait sur la trogne, faisait clignoter l'écran violemment, signe d'une vie perdue sèchement, et irrémédiablement.
Une autre particularité du gameplay quelque peu exotique de Jet Set Willy, était le fait de réapparaître systématiquement de l'endroit exact où on est apparu dans la pièce où on vient de perdre une vie.
Or, comme Willy ne supporte pas les grandes chutes, si lors d'une de ces chutes vous avez le malheur de traverser un écran qui vous fait passer d'une pièce à l'autre, alors au moment où vous vous éclaterez bêtement au sol, l'écran clignera et vous réapparaîtrez directement dans le vide, d'où vous tomberez à nouveau, et d'où vous mourrez également à nouveau, si le sol est encore trop bas, et ceci jusqu'à ce que votre réserve de vie s'épuise gentiment.
Le mouvement perpétuel selon Willy :)
C'était aussi ça, les vieux jeux. Des tas de trucs tordus, qui vous font recommencer le jeu du début sans crier gare, et tant pis si vous jouiez depuis 4 heures, bien décidé à en venir à bout cette fois là.
L'ambiance de Jet Set Willy était plutôt unique, et ma foi très prenante.
Les thèmes musicaux de Jet Set Willy étaient très bons, et légèrement dramatiques.
La grande maison froide et hostile, pleine de débris dangereux, vibrait toute entière de cette symphonie tragique qui s'abbattait terriblement sur le pauvre Willy.
Il est clair que vous devrez vous aaaaarmer de patience pour venir à bout de Jet Set Willy, ce que j'ai fait moi même à l'époque, sur amstrad, non sans fierté. Notons que la version originale était buggée, et malheureusement impossible à terminer de ce fait (on pouvait tout de même aller très, très loin dans le jeu). Il y avait également le fameux "Attic Bug", qui provoquait tout simplement la mort instantanée et épuisait donc le stock de vie dans une boucle infernale, juste lorsqu'on pénetrait la pièce.
Les gens de Software Project eurent même le culot d'affirmer que c'était voulu (à priori ça ne l'était pas du tout), et tpus ces petits évènements firent de Jet Set Willy un jeu hacké, recodé, amélioré, trituré dans tous les sens. Et ainsi le jeu devint une vraie légende, en tout cas un titre fort controversé qui n'a pas manqué de faire parler de lui. Pas moins d'une centaine de suites furent adaptées plus ou moins (moins que plus) sur Zx Spectrum, ce qui est en soi très impressionnant.
Des ports de Jet Set Willy furent accueillis avec succès par le public. Jet Set Willy II, une ehanced version pour l'amstrad, fut réadaptée plus tard sur ZX Spectrum, machine sur laquelle il fut sorti en premier lieu. Le jeu fut également porté sur BBC Micro, Acorn Electron, et sur Commodore 64, chaque version ayant de très légères différences avec l'original. Un port a même été publié par Tynesoft pour la famille des Atari 8-bits. Apparemment, le jeu n'était pas autant réussi que l'original sur ce système, mais la musique avait tout de même été adaptée par Rob Hubbard !
Software Projects réalisa également une version sur Atari ST mais elle ne vit jamais le jour officiellement.
Jet Set Willy est un jeu inoubliable, une légende du jeu vidéo, un monument pour l'humble joueur que je suis.