Metal Slug 5 est le dernier opus de la série qui sortira sur la neogeo. Release SNK Playmore, il n'en reste pas moins fidèle à cette bonne vieille tradition de shooter horizontal des familles où on saute sur des plateformes en déglinguant des soldats, des robots, et autres histrions qui déambulent sur le passage.
Tarma, Marco Rossi et ses amis sont de retour pour de nouvelles aventures ! Dans ce nouvel épisode, on se balade dans de nombreux décors, à bord de nouveaux slugs plus beaux les uns que les autres...
Les niveaux de Metal Slug 5 sont somptueux. On est trimballé d'abord au beau milieu de la jungle dans une pirogue, puis on pénètre les flancs de montagne, pour passer un moment dans les airs, ou encore dans des complexes souterrains technologiques, des décors aquatiques, j'en passe et des meilleures.
Et plus que jamais, on est soufflé par le soin apporté aux graphismes, et aux sprites des personnages comme des bosses.
La touche graphique de l'épisode 5 a apporté un petit coup de neuf à une série dont le passé est tellement chargé d'émotions ! C'était un pari assez difficile à tenir pour playmore, qui en avait déçu beaucoup avec l'épisode 4. En ce qui me concerne le contrat a été rempli.
L'arsenal d'armes à feu qu'on connaissait aux précédentes séries répond à l'appel avec son lot de gros guns, de lance-missiles, lance-flammes etc. On pourra déplorer par ailleurs l'absence d'armes nouvelles qui auraient pu relancer un peu l'intérêt du jeu.
Par contre, les nouveaux slugs disponibles vont pallier sans peine à ce petit inconvénient : on notera en particulier la voiture qui peut faire des bonds impressionnants, et une sorte de pieuvre robotisée qui prend quasiment tout l'écran ! On en prend vraiment plein les yeux quand on est aux commandes de ce monstrueux bijou.
La grande nouveauté au niveau du gameplay, c'est la possibilité d'effectuer des glissades avec Bas + B. Ce mouvement n'empêche pas de tirer lorsqu'on l'exécute, ce qui peut s'avérer très, très utile.
On franchit finalement dans Metal Slug 5 le cap des petits soldats verts innombrables et hargneux pour des petits soldats un peu différents, mais également d'étranges indigènes masqués qui foisonnent dans la jungle du premier niveau par exemple.
Ce n'est pas pour déplaire, ce qui est sûr, c'est que la bonne vieille recette des slugs est bien fidèle et fonctionne à merveille. Les décors sont très variés, les musiques toujours aussi tonitruantes, et l'ambiance générale allie toujours aussi bien le genre plateformes avec le shooter horizontal qui dépote.
Les effets sonores de Metal Slug 5 sont assez similaires à ce qu'on connaît des épisodes précédents : ça pète, ça crie, c'est tout de même la guerre, et les musiques quant à elles sont à demi angoissantes et vous entraînent toujours harmonieusement dans ce joyeux bordel. Elles sont, sans nul doute, très réussies.
Metal Slug 5 est malheureusement beaucoup trop court, et laissera probablement sur leur faim beaucoup de joueurs assoiffés d slugs. J'ai beau chercher, c'est bien cependant le seul reproche que je puisse lui faire.
Autre détail qui n'a rien à voir mais qu'il faut signaler : sur une console de salon, avec les adaptateurs phantomo !ARCADE!, le jeu reboote sans arrêts, et avec une console doté d'un serial suffisamment bas, on pourra espérer terminer le jeu sans reboot (pas garanti non plus). Prudence donc, pour les utilisateurs de ce genre d'adaptateurs. Les derniers adaptateurs sortis, cependant, font tourner la cartouche mvs à merveille sur n'importe quelle console de salon.
Metal Slug 5 est une belle conclusion pour la série sur la neogeo. Il est incontestablement une réussite, et un must en ce qui me concerne :)
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