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Le web des batraciens, temps marécage GMT 29/07/2007 à 11h13

Magician Lord


Le jeu qui a lancé la neogeo, ni plus ni moins



Cartouche : 46 Megs
Sortie : 6 Mai 1990
Editeur/Développeur : SNK Corporation of America
/Alpha Denshi (ADK)
Difficulté : énorme
Genre : plateformes



L'histoire :

Le célèbre Seigneur des magiciens a déjà par le passé contré les plans d'un vilain moustachu nommé Gal Agiese. Ce dernier s'était servi de ses pouvoirs obscurs de magicien pour invoquer l'horrible et cruel Az Atorze. Il avait été emprisonné mais aujourd'hui, il est revenu pour frapper de nouveau. Le but est de libérer votre mystique contrée, Cadacis, des machinations orchestrées par le Dieu du mal.
Vous êtes Elta, le dernier parent du Seigneur des Magiciens (le vieil homme qu'on aperçoit sur l'un des screenshots). Vous devrez livrer bataille aux sombres légions de Az Atorze. Chemin faisant vous devrez récupérer les huits livres de la sagesse qui ont disparus.
Afin de récupérer ces livres et ramener la paix dans le pays (ces huit livres combinés forment un sceau qui permet de reconstituer la prison magique d'où s'est échappé l'infâme), vous devrez parcourir quelques 8 niveaux, affronter leurs boss respectifs, puis affronter Az Atorze en personne.

votre attirail de magicien :

Il vous faudra également rassembler de mystérieuses boules pour amplifier votre puissance d'attaque, et utiliser leur magie metamorphe dans six formes différentes:
Parmi celles ci on compte un guerrier dragon à la cuirasse rouge, un samouraï, ainsi qu'un guerrier aquatique, mais voyez plutôt :




Ce screen permet
de bien donner
le ton général du jeu :
diabolique















L'utilisation parcimonieuse de ces boules vous rendra la tâche beaucoup moins difficile dans certains niveaux. Il est parfois préférable de recommencer un niveau du départ pour revêtir votre apparence magique, car une fois transformé votre puissance de feu sera décuplée.
(oui ça aide bien)

Oui mais c'est quoi comme style de jeu ? :

Il s'agit d'un jeu de plateformes, vu de côté. On progresse de gauche à droite au départ, mais on est amené à revenir fréquemment sur ses pas (donc de droite à gauche), lors de certains niveaux. Vous pourrez également utiliser des échelles pour progresser vers des étages supérieurs ou inférieurs.
Magician Lord est donc un jeu qui offre une relativement bonne liberté de mouvements. La maniabilité est rigide, ce qui augmente la difficulté. Mais ces menus points faibles, selon moi, s'effacent devant les graphismes toujours très fouillés et sa musique grandiose.

Les boss :

Quand je pense aux boss de Magician Lord, je pense également au pad de la console qui est hors de prix. Il ne faut pas le jeter dans le mur. Quand vous vous ferez ratatiner par les ennemis de fin de niveau, ayez une pensée pour votre pad.. Il n'a rien demandé à personne, lui (et surtout il coûte très cher).
A chaque fin de niveau, vous rencontrerez deux boss : Le premier est toujours petit et rabougri. La difficulté des boss de "première vague" va toujours en s'accroissant. C'est un point positif. Quand vous terrasserez ces boss de première vague, un écran intermédiaire apparaîtra et Az Atorze interviendra pour vous mettre les chocottes. In introduira le boss de "deuxième vague", que vous devrez immédiatement combattre et vaincre pour accéder au niveau suivant (est-ce nécessaire de le signaler..)
Voici quelques menus screenshots qui montrent ces vilains en action. Au passage on note la beauté des graphismes !












































Graphismes : 9 /10
Soignés du début jusqu'à la fin, le style est unique et agréable..
Animation : 7 /10
On note des ralentissements lorsque les ennemis sont nombreux à l'écran.
Environnement sonore : 9 /10
Les musiques sont prenantes, et bien travaillées (et elles vous restent bien dans la tête).
Maniabilité : 8 /10
Assez rébarbative au départ, mais on s'y fait rapidement.
Fun/Durée de Vie : 9 /10
On a rarement vu des jeux aussi difficiles, à part sur les vieux dinosaures comme l'amstrad et autres. Toutefois, le virus de la "continuite" vous forcera gentiment à prendre votre courage à deux mains pour recommencer de plus belle après 10000 échecs.
Intérêt : 9 /10
On prend toujours autant de plaisir à le terminer, magician lord n'a pas tellement vieilli !

Nous sommes le : 24-02-2012