Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Jap TITLE)

Introduction

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 0)

MOTW est le dernier né de la série des Fatal Fury. Il clôt avec style une saga qui aura fortement marqué son époque, aux côtés des King of Fighters et autres Street Fighters. Le jeu sort en 1999, et offre des combats bien rythmés et survoltés.

Il est, comme vous allez voir, un des meilleurs jeux de la console. Il n'est pas non plus le moins cher (non non ce n'est pas ironique) !!
Les Fatal Fury's ont toujours évolué dans le bon sens, mais cette fois ci l'écart est creusé et il est difficile de faire mieux. Si vous aimez les jeux de combat, vous devez posséder motw.
point barre.

Histoire

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 1)

L'histoire se déroule quelques longues années après le dernier épisode. Après la mort de Geese Howard, Terry Bogard a pris sous son aile le fils de Geese, Rock Howard.
Rock découvre au fil de l'aventure le lourd héritage de son père.

Il est plaisant de découvrir que pour le huitième opus de la série, de nouveaux personnages font leur entrée sur la scène, tous très intéressants et plaisants à jouer. Les mauvaises langues diront qu'il est regrettable que tous les anciens personnages, à l'exception de Terry, soient ainsi mis à la trappe.

En effet, plus de Andy Bogard, ni de Joe Higashi, ni de Blue Mary et pire... exit Mai Shiranui! (raaaaahh)

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 9) Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 10)

Graphismes

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 2)

Garou est, comme Last Blade 2 à sa sortie mais d'une manière différente, une sacrée bonne petite claque pour les yeux.

Les sprites imposants déploient des combos d'une fluidité irréprochable et disposent tous de coups fulgurants qui se portent avec des effets graphiques à foison en background.
Les personnages, si on aurait aimé en voir un ou deux de plus, ont tous leur façon de se battre.

Boss compris, le jeu totalise 14 personnages. Voici les nouveaux arrivants :
Rock Howard (ben c'est son fils!), Kim Dong Hwan et Kim Jae Hoon (fils de Kim Kap Hwan de la série originale), Hotaru Futaba (la fifille avec les cheveux violets), Gato (combattant chinois façon hyène intrèpide), Bonne Jenet (un gars genre pirate !), Marco Rodriguez (qui pratique le Karate Kyokugen, et est accessoirement l'élève de Ryo des Art of Fighting !), Hokutomaru (un sale gosse), Freeman (un être bizarre aux allures de vampire), le Griffon (le gros catcheur), Kevin Rian (Swat team) et deux bosses: Grant et Kain (qui sont par ailleurs tous deux jouables).

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 3)

Les décors sont beaux et variés, comme en témoignent les splendides chutes d'eau dans le stage de Gato, ou encore tous les petits détails dans le stage d'Hokutomaru (comme des personnages de Last Blade assis sur des voitures et des petites apparitions de Mai Shiranui et Andy Bogard). On peut mentionner les oiseaux qui virevoltent dans le stage d'Hotaru. Les décors du stage de Caine sont assez impressionnants.

Comme d'habitude, les programmeurs de SNK vous ont concoctés des bons effets de flammes (ils se débrouillent toujours pour le placer leur foutu effet de flammes). Le train sur lequel vous combattez Terry au premier round se trouve arrêté à la station au second round. Après quelques secondes le train repart de la station. Tous ces détails prouvent tout le soin et la minutie qui ont été apportés aux décors.

Et ça ne s'arrête pas là, puisque les autres aspects importants qui font un bon jeu vidéo ne sont pas du tout laissés pour compte. Les personnages sont bien travaillés et l'animation est superbe. Là encore on pourra relever une foule de petits détails intéressants.

Il y a également un vrai travail de fond en ce qui concerne les séquences entre les combats et le petit clip d'introduction. Puisqu'on en parle il y a deux introductions qui passent aléatoirement, une courte et une plus longue. Les séquences de fin sont (et oui) à pleurer tellement elles sont belles. Bref, on aurait pas pu rêver mieux. Graphiquement, au cas où vous ne l'auriez toujours pas compris, c'est la grosse claque dans la tronche.

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 11) Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 12)

Gameplay

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 4)

On retrouve, de façon assez traditionnelle, un story et un versus mode, et puis, moins traditionnellement, un survival mode.

Story Mode

On va suivre l’avancée de chacun des participants au tournoi et connaître leur but à cette participation. Avant chaque combat on a le droit à une petite animation présentant le stage (comme dans last blade 2), et quelques cut-scenes s’infiltrent entre les combats. A la fin de chaque affrontement vous recevrez une note témoignant de votre efficacité pendant le combat.

Versus Mode

Le mode classique en 1 contre 1 pour des duels endiablés.

Survival Mode

Essayez de vaincre le plus d’adversaires possible avec votre barre de vie et le temps imparti. Pour vous aider, des bonus mais aussi des malus apparaîtront parfois lorsque vous frapperez l’adversaire. Attention, l’ordinateur peut également utiliser ces items. Ce mode de jeu est également présent sur la version arcade (maintenez les 4 boutons et appuyez sur Start pour y accéder).

Enfin, la petite cerise sur le gâteau, c'est le Practice mode, très pratique et toujours bienvenu des fans de jeu de fight, rien de tel pour se familiariser avec les coups tranquillement.

A première vue, le jeu semble facile d’accès, des manipulations simples, une prise en main rapide, des combos faciles, à première vue seulement.

Ce Garou tranche littéralement avec les anciens volets puisque très peu d’éléments de ces derniers ont été conservés. D’emblée, SNK a décidé de ne plus utiliser le système de plans différents qui était LA marque de la série. On se retrouve avec un versus classique sur 1 ligne.

Le jeu se joue désormais avec quatre touches et une configuration à la KOF. Chaque personnage dispose de mouvements spécifiques (dash, course, double saut, super saut, etc), d’un casse garde bas en appuyant sur A+B (cette combinaison permet aussi d’effectuer un rétablissement lorsque vous tomber à terre). Il est possible de réaliser des petits sauts en appuyant brièvement vers la direction (redoutable en casse garde bas et en pressing, idéal pour faire un Guard Break).

A la manière d’un Real Bout, il sera possible de feinter une attaque spéciale ou même une furie (en faisant bas ou avant +A+C), plus utiles qu’elles n’en n’ont l’air elles permettent de casser un coup normal, et sont elles même cassables (par exemple, C, av+A+C, C, ce qui permettra d’enchaîner 2 poings forts).

L’une des particularités de ce Garou est la venue de Just Defend, la défense activée juste au bon moment.
Contrairement à Street Fighter III qui oblige à parer en avant au moment même de l’impact. Garou vous laisse plus de marge de sécurité, puisque la direction à appuyer est la touche arrière et vous pouvez enclencher la garde un peu avant l’impact du coup. Chaque Just Defend réussi vous remet un peu de vie.

Vous devrez vous entraîner pour pouvoir parer des coups multiples, comme des furies. Derrière un Just defend vous pouvez lancer un guard cancel, pour casser immédiatement votre garde par un coup spécial, le timing est un peu serré mais on s’y fait vite (B. Jennet possède même une furie que l’on peut effectuer durant un Just Defend). Ces diverses actions ne vous coûtent rien en barre de Power.

Ambiance

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 5)

La grande nouveauté est le système de la barre T.O.P : avant de débuter le combat il vous est demandé de choisir de placer une petite jauge (la barre T.O.P) sur votre barre de vie. Il s'agit d'un choix tactique puisque suivant l'emplacement désigné sur votre barre de vie, vous pourrez déclencher à tel ou tel moment du combat certaines furies correspondantes à votre personnage. Vous pouvez également réduire la taille de votre barre T.O.P, ce qui a pour conséquence d'infliger encore plus de dégats à l'adversaire, si vous arrivez à utiliser vos puissances au bon moment. Vous pouvez régler la taille de cette barre en appuyant vers le haut. Lorsque vous entrez en mode T.O.P, votre jauge de vie remonte lentement. Vous pouvez alors déclencher une T.O.P Attack en appuyant sur la combinaison de touche C+D Plus la taille de la barre T.O.P est petite, plus le coup est puissant, comme signalé juste avant. En bas de l’écran, la petite barre de power se charge lorsque vous effectuez des coups spéciaux, et lorsque vous donnez ou recevez des coups. En S-Power vous pourrez effectuer un Super Move, les manipulations sont toutes les mêmes puisqu’il s’agit à chaque fois d’un double quart de cercle avant. Une fois la barre pleine vous pourrez effectuer un Potential Power, c’est-à-dire une furie max (certains personnages ont des Potential Power cachées, comme Rock, B.Jenet ou encore Marco). Le dernier point important se trouve être les Cancel. Effectivement chaque personnage possède une prise spéciale cancellable par la combinaison de touche A+B. A la manière d’un False Roman Cancel dans Guilty Gear. Il faudra appuyer au bon moment sur A+B pour canceller sa spéciale. Les possibilités de combos vont bon train avec ce système, et ceci ne coûte rien non plus en barre de Power.

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 13) Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 14)

Musique / Sons

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 6)

Les musiques de MOTW sont excellente, et je ne dis pas ça parce que le reste du jeu déboite tellement qu'on ne peut pas critiquer quoi que ce soit.

Non, elle reste dans la tête, dans le bon sens du terme. Quiconque a déjà scotché un tout petit peu Garou - MOTW en connaît les thèmes principaux et sifflote amoureusement la zik de sélection des personnages, en attendant son train pour regagner sa chère province un vendredi soir, quand ses pouces le démangent et qu'il sait que le soir il pourra enchainer parties sur parties et se coucher à pas d'heure, dieu que c'est bon.

Duree de Vie

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 7)

Incontournable jeu de fight sur neogeo, et dernier opus de la saga des Fatal Fury, il est considéré encore aujourd'hui comme un des meilleurs jeux de fight en 2D toutes plateformes confondues.

Son intérêt en terme de replay value est pour ainsi dire, illimité, pour peu qu'on affectionne la saga.

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 15) Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 16)

Conclusion

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 8)

Graphismes: 10 /10


Peut-être les plus soignés de tous les jeux de fight sur Neogeo.

Animation: 9 /10


Le jeu est rapide, et fluide, incroyablement fluide..

Environnement sonore: 8 /10

Rien de négatif, il est évident que ce n'est pas le point fort de Garou mais on est vraiment pas à plaindre concernant les musiques et les digitalisations des voix.

Maniabilité: 9 /10

La prise en main est ultra-simple, et les vraies mesures de tacticiens ne sont pas aussi inaccessibles que dans certains jeux de combats. Garou président.

Fun/Durée de Vie/Difficulté : 8 /10

Le nombre peu élevé de personnages à choisir est le seul point négatif de ce jeu magnifique ? Ceci n'empêche pas tous les personnages disponibles d'être très fun à jouer.

Intérêt: 9 /10

Comment diable passer à côté de ce qui est peut-être le meilleur jeu de la console ?

Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 17) Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 18)
Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 19) Mark of the wolves (Usa/Jap/Euro) (Neogeo) (Screenshot 20)

Vous aimerez aussi...

More about Breakers
Breakers, un bon jeu de baston 2d de Visco, au gameplay dynamique et divinement arcade.
More about King of Fighters 96
Kof 95, troisième volet du célèbre jeu de combat de SNK.
More about World Heroes 2
World Heroes 2, La suite sympathique de World Heroes sur neogeo
More about King of Fighters 99
Kof 99, sixième volet du célèbre jeu de combat de SNK.
More about Breaker's Revenge
Breaker's Revenge, la suite de Breakers, sorti cette fois uniquement en MVS.
More about King of Fighters 2003
King of Fighters 2003, le dernier Kof sur neogeo, produit par SNK Playmore.
More about Samourai Shodown IV - Amakusa's Revenge
Samurai shodown 4, un opus mémorable de la grande saga produite par SNK.
More about SNK vs Capcom - SVC Chaos
SNK vs. Capcom - Chaos, un excellent crossover en matière de fight 2D sur neogeo, par Playmore en 2003.
More about King of Fighters 98
Kof 98, cinquième volet du célèbre jeu de combat de SNK.