Mutation Nation (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Jap Insert Front)

Histoire

Mutation Nation (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Screenshot 1)

Le scénario de Mutation Nation n'a rien de mirobolant, on peut résumer la situation en quelques mots :

Un scientifique complètement fêlé du casque mène des expériences qui ont récemment eu pour conséquence de contaminer une grande partie de la population, provoquant chez eux d'étranges mutations, d'où le titre.
Lorsque vous vous êtes rendu à la boulangerie ce matin, vous avez en effet constaté que la dame qui encaisse avait une tête de poulpe, ça craint quand même.

La ville a également été quasiment détruite, vous allez donc tenter de retrouver le responsable et lui faire expier ses crimes à grands coups de taloches.
Chouette programme finalement.

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Graphismes

Mutation Nation (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Screenshot 2)

Bof... Encore une fois, c'est pas la joie, ni pour les niveaux, ni pour les sprites ennemis. Ils sont d'ailleurs répétitifs au possible. Et il y a dans Mutation Nation quelque chose de différent, graphiquement, quelque chose qui le démarque un peu du reste... mais dans le mauvais sens !

Exciting action ! Use the lethal blow !

Mutation Nation (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Screenshot 3)

Si je devais lui pardonner sa médiocrité je dirai en guise d'encouragement, que c'est un vieux jeu... ah non pas tant que ça il est quand même de 1992 ! ou bien je dirais que les ennemis mutants ont un certain côté attachant, ça donne effectivement envie de leur mettre des coups de pied.
Et pour être extrêmement poli je dirai qu'il a "mal vieilli".

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Gameplay

Mutation Nation (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Screenshot 4)

Le principe est le même que dans la plupart des jeux du genre, éviter les coups des adversaires, taper, avancer, ramasser des objets pour les utiliser contre les adversaires directs, quelques attaques spéciales, et des ennemis mutants qu'il faut savater absolument. Le bouton de saut pressé simultanément avec le bouton d'attaque vous fera effectuer un coup à la mode "dragon punch".
Vous avec le choix entre deux joueurs, malheureusement, le second semble être aussi ennuyeux que le premier. Pas très reluisant tout ça, hein ! Et bien non, non, et non, à moins d'avoir eu un coup de coeur pour ce jeu à l'âge de 7 ans, et que vous ayez toujours eu envie d'y rejouer en grandissant, vous n'accrocherez jamais à Mutation Nation.

Ambiance

Mutation Nation (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS / CD) (Neogeo) (Screenshot 5)

Finalement, il est assez injuste de descendre à ce point un jeu aussi vieux, mais il est si dépassé à côté de ses frères, qu'on a pas vraiment le choix s'il faut donner un avis un tant soit peu objectif. Mutation Nation a pu être fun, à une certaine époque, mais si vous n'y avez jamais touché, et que vous n'êtes pas un collectionneur, alors un seul conseil : passez votre chemin !

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Musique / Sons

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Et là encore, pas de quoi casser des briques, on allume la console, on joue, on passe son chemin, et on oublie. Surtout la musique.. Euh... Qu'est-ce que je pourrais dire... Ah oui, j'aime bien la pochette jap !!! La musique ? ah oui c'est pas la musique ça.. ben tant pis alors.

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Conclusion

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Certes. Je viens de descendre Mutation Nation. Je m'en rends bien compte. Gardons bien en tête que le jeu vient d'être vu avec un regard actuel. Si on le replace dans son contexte, c'est à dire celui des jeux neogeo de l'époque, lorsqu'ils n'étaient pas si nombreux que ça (c'est la trentième release), alors oui, on pouvait largement considérer Mutation Nation comme un bon, très bon jeu.

Mais certains jeux, pour une raison ou pour une autre, subissent mieux que d'autres les âffres du temps, et force est de constater que celui qui nous intéresse aujourd'hui a mal vieilli.

Je n'en déconseille cependant pas l'achat, d'une part parce que la cartouche AES est encore relativement abordable, d'autre part pour le coup de coeur qu'il a pu susciter à l'époque.
Bye !

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