Novastorm est un jeu développé et édité par Psygnosis en 1994.
Il s'agit d'un bon vieux shooter futuriste où l'on pilote un vaisseau assez stylé, à travers de nombreux niveaux. Un réseau informatique infernal appelé Data Grid défie la Fédération qui vous envoie au combat. Votre vaisseau, le Scavenger 4, vous mène le long des niveaux avec pour mission unique de détruire le centre de contrôle des données du Data Grid.
Les graphismes de Novastorm sont plus que corrects, certes, précalculés pour le décor, mais l'impression de vitesse n'est pas mauvaise et on se prend très rapidement au jeu.
Les ennemis et les explosions sont assez fines et bien dynamiques, l'action est intense et incessante.
Le joueur évolue dans ces décors précalculés tout en détruisant des vagues d'ennemis puis un boss de fin de niveau survient. Des mini séquences introduisent parfois un changement de décor. On est alors propulsé face à lui et c'est un face à face qui s'engage, de façon assez surprenante (on reste alors en vitesse nulle). De façon très classique, l'élimination des ennemis donne droit à des récompenses, qui, cumulées peuvent fournir une puissance de feu supplémentaire ou une nouvelle arme.
L'action est parfaitement cadencée, l'atmosphère qui règne est un peu oppressante.
La musique est en grande partie responsable du sentiment oppressant qui perdure dans Novastorm : la musique tecno rebondissante et angoissante plonge le joueur dans un état de stress perpétuel.
Novastorm n'est pas un jeu très difficile, on en viendra à bout assez facilement avec un minimum de persévérance. Il reste une réussite globale, tant pour le fun du gameplay que le dosage de la difficulté. Il est un des fiers représentants de la grande époque 3do, sans aucun doute.
Novastorm est une agréable surprise ! On a là un de ces jeux de type FMV mais réussis, généralement ils sont très limités. Là, l'ambiance et le gameplay rapide et fluide donne un univers assez cohérent et au final on a un jeu remarquable.