L'année 2007 a connu son petit moment euphorique lorsque Oldergames a finalement publié quelques unreleased sur 3do. Powerslide faisait partie du lot.
Powerslide est une version beta d'un jeu de type off-road racing qui ne verra jamais le jour.
Au moment où Powerslide sort, des jeux tels que Decathlon, OnSide Soccer, et un mini jeu bonus, Footie, suivent le mouvement.
Powerslide est malheureusement loin d'être terminé, mais cette version a l'avantage de donner un bon aperçu de ce que ce jeu aurait pu donner une fois terminé.
Les graphismes sont en 3d, et ce disc permet d'en apprécier une bonne partie. Les décors sont très nombreux, et sont disponibles de jour et de nuit. Certains niveaux, comme celui du désert ou celui où on peut voir une ville moderne en arrière plan, sont agréables à l'oeil.
Il y a des points négatifs cependant, comme le fait que la route apparaîsse très tardivement, donnant l'impression qu'on roule sur un décor qui se crée continuellement au fur et à mesure de la progression sur la route (c'est souvent comme ça mais là ça se voit trop).
Un seul véhicule est disponible, mais de nombreux personnages sont néanmoins accessibles, et on peut naviguer à loisir dans leurs fiches via le menu.
Normalement, un aperçu de leurs véhicules respectifs devrait être visualisable depuis ce même menu mais le jeu n'a pas été avancé jusqu'à ce point.
L'erreur, c'est d'aborder Powerslide comme un jeu de conduite normal.
Il ne s'agit pas de mener une course classique en suivant son chemin comme un ptit pépère. Le principe de Powerslide est de jouer sur les dérapage et les décors pour donner du punch à la course. Sauf que, dans cette version Beta, on ne peut malheureusement pas apprécier ce point apparemment important du jeu. En gros, si j'ai bien compris en abordant les virages selon un certain angles et en jouant avec la boîte de vitesse, on obtiendra l'effet voulu. Mais là franchement, ça reste du domaine de l'hypothèse. Par ailleurs, on peut dire que l'impression de vitesse semble assez bien réussie !
Les contrôles sont assez inhabituels. Alors qu'on est habitué à utiliser le pad directionnel pour tourner à gauche et à droite, dans Powerslide c'est le boîtier de vitesse qu'on contrôle avec le pad, tandis qu'on se dirige sur les côtés à l'aide des boutons L et R du pad. C'est un peu déstabilisant lorsqu'on est habitué à la 3do, mais c'est de la routine pour tous ceux qui ont joué à des jeux à partir de la Dreamcast et au delà.
Bref, c'est assez difficile de se faire une idée, mais tout semblait très prometteur. Le moteur physique, point le plus important, semblait cohérent et aurait certainement subi des améliorations avant que le jeu ne sorte pour de bon, ce qui aurait certainement fait de Powerslide un bon jeu.
L'ambiance aurait également été sympathique, malheureusement, l'état d'avancement du jeu ne permet pas vraiment d'en juger.
C'est même en l'état assez confus et on ne peut que regretter que le jeu n'ait pas vu le jour.
On ne parlera donc pas de durée de vie, ou de replay value, c'est une version beta qui donne une bonne idée de ce que Powerslide aurait pu donner.
On peut cependant mentionner qu'un mode versus était prévu, il est d'ailleurs accessible dans cette version beta, mais il est complètement buggé et fait parfois crasher la console. On peut cependant voir que l'écran y est splitté en deux horizontalement.
De toute évidence, on est passé à côté d'un bon petit jeu.
S'il n'aurait pas détrôné The Need for Speed, Powerslide aurait néanmoins donné un peu d'ouverture dans un genre de jeu qui n'a pas donné de nombreux titres sur 3do, il aurait d'ailleurs, sauf erreur, le seul titre avec un côté rallye, ce qui, au vu d'un gameplay qui s'annonçait correct, en aurait fait l'un des indispensables de la 3do.
On devra se contenter de cette beta mais c'est déjà mieux que rien, saluons donc Older Games et Elite pour cette petite aventure.