Sengoku 2 est la suite logique de Sengoku Densyo, qui était déjà un petit beat them all assez prometteur. La cinématique d'introduction donne assez bien le ton : vous tombez sur le toit d'un immeuble, où vous tombez né à né avec un énorme dragon, qui vous fonce dessus et détruit du même coup le sol qui vous soutient. La chute vous propulse au coeur de l'action du premier niveau.
L'histoire se déroule dans un improbable japon féodal assailli par les forces démoniaques d'un des milles enfers peu recommandables qu'on dont on peut entendre parler dans certaines légendes asiatiques. Le côté improbable est dû à la présence de deux héros particuliers : le prototype du héros-américain-cowboy-qui-sauve_le_monde, et son alter ego nippon, à savoir le prototype du héros-japonais-ninja-qui-sauve_le_monde. Jack Stone aime les westerns, les arts martiaux, et la philosophie (!!), et il adore le céleri. Claude Yamamoto a été élevé par ses grands parents, car ses parents sont morts lorsqu'il avait 6 ans. Il ne sourit pas beaucoup et aime le pudding ;) On peut dire que les créateurs de Sengoku 2 ne manquaient pas d'imagination.
D'un point de vue graphique (pas uniquement), Sengoku II est parfaitement en harmonie avec les traits marquants qui ont fait le succès ou l'infortune de son prédecesseur, à savoir : le décor ressemble beaucoup à ce qu'on rencontrait dans le premier, les palettes de couleurs ont été revues, mais sont similaires. Notons que les sprites sont plus gros globalement, surtout ceux des ennemis, mais tout ceci ressemble peut-être un peu trop à Sengoku Densyo.
Les animations des héros du jeu ont été également un peu améliorées, mais ça reste très similaire, on aurait par exemple aimé choisir un personnage supplémentaire (il faudra attendre le troisième volet pour profiter de ce genre de bonus).
Le gameplay est assez conçi, voilà le programme :
L'ambiance, comme dit plus haut, est du tonnerre, c'est assez unique sur la neogeo. On évolue dans un Japon féodal infesté de démons qui ne veulent qu'une chose, vous bouffer la couenne, et ça ne sera pas du tout cuit, car les sabres et les shurikens vont voler bas !
L'ensemble des musiques et divers sons déversés harmonieusement dans vos oreilles se prêtent bien à l'ambiance maléfique qui règne dans les rues de ce Japon improbable, c'est un des points positifs du jeu à mon sens.
Côté durée de vie, aucun problème, puisque, après avoir terminé le jeu une ou deux fois (assez facilement je dois dire), l'intérêt est relancé par les parties à deux joueurs.
Sengoku 2 est un honnête beat them all, qui, par son ambiance exceptionnelle, en fait un jeu qui a sa place toute trouvée sur les étagères des grands fanas de jeux neogeo que vous êtes, coquins !
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