Shockwave - Invasion Earth 2019 est un jeu de shoot offrant une vue de l'intérieur d'un cockpit de vaisseau spatial.
Ce qui était une fiction cauchemardesque est devenue une réalité lorsqu'une importante flotte de navires de guerre extra-terrestres déclenche une guerre sans précédent. Prises par surprise, les forces armées de la Terre sont écrasés. Seul le transporteur spatial orbital Omaha et ses chasseurs F-177 ont survécu au désastre. Londres est en feu. Los Angeles est dévastée. La terre grouille de forces étrangères qui dévastent tout sur leur passage. Vous et votre escadron d'élite doivent repousser les hordes de pirates et sauver la race humaine de la dévastation totale.
Graphiquement, shockwave est un jeu correct pour son temps, les vaisseaux sont très pixélisés mais sont relativement variés, et évoluent cependant dans des décors assez vides.
Les éléments du paysage qui apparaissent en rouge dans votre viseur peuvent être détruits, dans des explosions, une fois n'est pas coutume, fort pixellisées mais ça reste prenant.
Une petite ovation tout de même pour cette intro de folie qui est un peu la marque de fabrique des jeux 3do.
Dans une atmosphère à peine kitsch ;)), on y voit les envahisseurs s'organiser autour de la Terre avant la grande ruée, et les humains affolés prenant les mesures d'extrême urgence qui s'imposent.
Après, la transition avec le jeu lui même est assez hasardeuse, mais ces intros, c'était quand même super bon !
Un bouton sert à accélérer, un autre à utiliser un laser (le tir normal), et le troisième bouton sert à lancer des missiles. Ces derniers ne feront mouche que si vous aviez le viseur en rouge lorsque vous appuyiez sur le bouton, en gros si vous aviez bien verrouillé la cible.
Attention aux munitions ! Elles ne sont pas infinies, ce qui relance l'intérêt du jeu, et force le joueur à économiser les tirs pour mieux se frayer un chemin jusqu'à la rédemption.
Les 10 niveaux garantissent de longues heures de jeu et tiennent assez bien en haleine dans des décors variés, bien que, je l'ai déjà dit, relativement vides.
L'ambiance de shockwave rend bien hommage aux autres titres du genre sur 3do. Une introduction bien amenée, avec toujours ces fameux acteurs en costumes qui savent si bien nous plonger dans l'ambiance, la cinématique nous amenant directement dans le jeu, tout en finesse.
C'est assez bien servi.
Comme toujours sur 3do, les cut-scenes sont assez surprenantes, kitsch, et le joueur est très bien plongé dans cet univers d'invasion extra-terrestre alors que les médecins militaires s'adressent à lui pour lui expliquer qu'il pourra bientôt repartir au combat.
Les musiques de shockwave ne sont pas très marquantes, bien que la qualité des sons digitalisés soit au rendez vous grâce au support CD.
Les sons liés aux interactions avec le champ de bataille, sont quant à eux corrects mais pas toujours très en phase avec l'action.
Pour l'époque, c'est relativement correct, mais disons le quand même, c'est pas top top.
Voilà un jeu qui vous donnera du fil à retordre et vous tiendra en haleine pendant de nombreuses heures. Shockwave n'est pas forcément le type de jeux qu'on rejoue indéfiniment, mais il est suffisamment long et prenant pour en faire un titre dont on se souviendra en bien.
Shockwave - Invasion Earth 2019 est un jeu plus que correct, toujours en cohérence avec l'univers 3do, à mi chemin entre le kitch, l'ironie, et le déjanté. On aime ou on aime pas, je trouve qu'il passe le test avec succès.