Starblade est l'adaptation pour la 3do d'un grand jeu de shoot spatial sorti en version arcade. La première version date de 1991 et se jouait exclusivement dans les salles d'arcade, dans bonne grosse borne des familles : les sensations étaient garanties. La difficulté était élevée, et on en voulait toujours plus. Starblade avait un côté assez bourrin, et fin à la fois, avec des graphismes dans la mouvance de Tron, pour ne citer que lui.
Une organisation extra terrestre démente approche à grands pas (à 35 heures de route) de la Terre pour y dézinguer tout ce qui s'y trouve et vous êtes en charge d'aller droit dans le tas pour leur péter la gueule. Ce n'est pas gagné, il y en a un paquet et ils ont pas l'air des plus commodes.
Les graphismes de l'époque étaient tout en 3d polygonées, brut de fonderie, mais les associations de couleurs bleues et rouges avec les bruits de laser futuristes donnaient une impression géniale, on était vraiment plongé dans le truc (le cockpit de la borne n'y était pas pour rien).
La version 3do est aussi bien réussie mais grâce à l'évolution technologique, les graphismes sont améliorés et on a droit à des textures travaillées, tout en restant fidèle à l'empreinte graphique qu'avait laissé Starblade dans l'esprit embrumé des afficionados des salles d'arcade.
Orienté arcade, puisque calqué sur la version de salle, Starblade fait montre d'un rythme effrené et d'un gameplay dynamique, sans temps mort.
Notons tout de même que Starblade est ce qu'on appelle outre manche un "rail shooter", sous entendu, vous êtes sur des rails, sur une trajectoire bien définie dont vous ne pouvez pas dévier, le jeu consiste donc uniquement à shooter les ennemis trop téméraires pour s'approcher à portée de vos tirs, tout en détruisant les leurs.
C'est vrai que au premier abord, on se dit méfiance : et bien détrompez vous ! Starblade est excellent.
C'est simple, efficace, c'est tout ce qu'on attendait de lui à l'époque, et on en attendrait pas beaucoup plus aujourd'hui à mon sens.
L'ambiance de Starblade est vraiment top, mais on se souviendra surtout des bruitages et autres sons de lasers, d'explosions, de bruits synthétiques qui ne couvrent que difficilement la tension à laquelle le joueur fait face à chaque instant.
A titre anecdotique, on mentionnera également que Starblade a très probablement exercé une certaine influence sur les concepteurs du célèbre jeu Super Nintendo Starfox, d'Argonaut Software, tant dans le gameplay que dans le design des vaisseaux.
Les bruits de tirs sont en effet dignes du son des projectiles que les joueurs se lancent dans le film Tron, lorsqu'ils jouent au jeu qui ressemble un peu à de une Chistera de la mort.
Starblade est un de ces jeux immortels, qui n'ont pas brillé par leur durée de vie mais qui ont définitivement marqué leur génération. L'expérience Starblade est comme un moment béni du joueur de jeux vidéos, un trip transcendantal qui a été là et qui ne partira pas, il ne tient qu'à vous de vous y replonger...
Avec son ambiance unique, et son rythme soutenu, Starblade saura ravir les joueurs de tous bords, et constitue encore aujourd'hui un jeu intéressant à découvrir, un jeu à ne pas louper si on possède une 3do ou un segacd.