Zelda - Phantom of the Hourglass (Jap / Usa / Euro) (AES / MVS) (Neogeo) (Title Artwork)

Introduction

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Phantom of the Hourglass, qui marche sur les traces de the Wind Waker sur Gamecube, rompt complètement avec l'action d'un Zelda « normal ».

Histoire

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Ici notre ami Link passe son temps à utiliser la matière qui l'entoure pour se tailler un chemin dans les... donjons du jeu. Ici, plus de casse-têtes que des combats.

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Graphismes

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Les graphismes sont bon-enfant, aussi mignons dans certains niveaux que glauques dans les boyaux de quelques donjons (enfin pas de quoi vous emmener au 7ème ciel après avoir joué à Twilight Pirncess).

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Ambiance

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Les monstres déchantent vite si vous restez prudents, et les toiles d'araignées sont sûrement plus dangereuses. Mais j'ai pas dit que ce système était pourri ! Au moins, les énigmes sont plus compliquées qu'un puzzle en trois pièces à compléter.

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Musique / Sons

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Par exemple, des statues inaccessibles peuvent être touchées en faisant ricocher une flèche sur une corde tendue par votre lance-grappin, le tout dans une orientation parfaite : faut le trouver.

Duree de Vie

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Très correcte, si vous n'êtes pas trop manche vous devriez pouvoir arriver aux boss des premiers donjons sans mourir plus deux ou trois fois. Normalement.

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Conclusion

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un très bon jeu de plate-formes, plus mignon qu'autre chose... mais attention : Phantom of the Hourglass est la suite directe de the Wind Waker, ne commencez donc pas les deux parallèlement ^^

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